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 Oggetto del messaggio: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 06/06/2008, 16:40 
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Iscritto il: 27/05/2008, 14:19
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Ciao a tutti,
Dato che sono niubbo del 40k ho pensato che rivolgermi a voi veterani fosse la cosa migliore. Per iniziare io ci andrei tranquillo, irei che 1000 punti van benone !
Per iniaziare cosa mi consigliate ?
Premetto che ho intenzione di giocare Veggente, Arlecchini pompati, Scorpioni, Guardiani e Spettrocustodi. I veicoli nn mi attirano molto :look:
Potreste aiutarmi :D ?
Grazie

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Belannar delle Sette Torri


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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 06/06/2008, 18:42 
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Iscritto il: 29/05/2008, 14:37
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In generale è essenziale mantenere una forte armonia fra le unità; ad esempio avere alcune unità statiche e altre molto dinamiche che non permettano loro di "tenere il passo" o che non si armonizzino bene con esse non funziona.

Nel comporre la lista ricorda poi che hai scelto un esercito di specialisti: in generale, cercare di creare delle unità che siano il più possibile versatile è un ottimo modo per prendersi un sacco di mazzate. Come giustamente mi diceva l'altra sera il mio amico bob, "gli Eldar ne hanno una per tutto": cerca di massimizzare questo vantaggio, e mettiti in lista "una per tutto". Ciò purtroppo comporta che se le tue truppe saranno costrette a improvvisare si troveranno nei guai; è un rischio ma va accettato, è il principale difetto della tua armata, che ci porta dritti dritti al "terzo comandamento":

quando giochi, assegna ad ogni unità un compito preciso, e faglielo fare con molta cura. Non muovere un Wave Serpent "più o meno qui, poi vedremo", cerca di prevedere cosa farà il nemico (sei un Veggente, no? :P) ed evita di fare affrontare il nemico sbagliato ai tuoi specialisti. Altrimenti ci si troverà nell'inconveniente di cui sopra.

Ciò detto, termino di ciarlare dicendoti che 1000 punti è un formato abbastanza ingrato, che non ti permette di inserire troppe truppe specialistiche, che alla fine sono quanto di più forte tu abbia, e ti costringono ad essere versatile... esattamente il tuo punto debole ;) . Cionondimeno, credo proprio che qualcosa si possa fare... vediamo un po'...

QG

Veggente; Lancia Incantata, Rune di Protezione, Pietre dell'Anima, Fato, Fortuna 148

Truppa

15 Guardiani; Cannone Stellare 145
14 Guardiani; Cannone Stellare 137

Elite

8 Arlecchini; Veggente Ombra, Giullare della Morte, 7 Bacio dell'Arlecchino 212

Supporto Leggero

Vyper; Scatter Laser 60

Supporto Pesante

Spettrocustode; Cannone Stellare, Laser a Dispersione, doppio lanciafiamme 140
Spettrocustode; Lancia Splendente, Lanciamissili, doppio lanciafiamme 155

Totale 997


Ecco, fatta molto rapidamente, quella che credo potrebbe essere una lista da 1000 punti carina e con le unità da te indicate; è una lista da attesa, con gli Arlecchini da controcarica.
Inizialemente avevo fatto entrambe le unità di guardiani da 15 e il veggente aveva Guida, ma poi mi sono reso conto che era meglio dargli invece Fato: in questo modo se una unità da assalto nemica si avvicina troppo puoi castare Fortuna sugli Arlecchini, Fato su di lei e farla disintegrare dagli Arlecchini, che con la Fortuna subiranno meno perdite in cac o sul fuoco di ritorno, se dovesse essercene.

Lo schieramento è da farsi in base alla situazione e al nemico: i Guardiani andrebbero in ogni caso il più possibile in copertura, gli spettroni possono essere messi vicini con la balia del Veggente o della Veggente Ombra (buono contro eserciti da assalto o comunque numerosi), o divisi e con i due psionici a tenerli a bada separatamente (ottimo se ti è più comodo far disperdere nemici rocciosi come SM o Necron). La Vyper è un buon rompiballe, e distrae il fuoco pesante nemico dagli Spettrocustodi; sfrutta al massimo la gittata di 36" del suo cannone.

Per gli Scorpioni mi spiace ma non c'erano davvero abbastanza punti... spero di esseri stato utile, ciao!!!


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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 06/06/2008, 19:26 
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Iscritto il: 27/05/2008, 14:19
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Innanzitutto grazie mille dei consigli Riddick :rolly:
A tuo giudizio cosa potrei togliere per mettere gli scorpioni che IMHO sono fantastici ?

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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 06/06/2008, 20:39 
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Iscritto il: 29/05/2008, 14:37
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Dalla lista che ho postato? Uhm... beh, ovviamente gli Arlecchini, però io non lo farei, perché così avresti uno psionico in meno e gli spettroni rischiano davvero di diventare ingestibili... aspetta di portare la lista almeno a 1200 punti, tanto succederà in fretta! ;) (io sto per arrivare a 5000, mi sa...)


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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 07/06/2008, 8:15 
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Iscritto il: 27/05/2008, 14:19
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Addirittura 5000 !!!??? I miei complimenti :clap: !! Tutti dipinti ??
Gli arlecchini mi stan facendo impazzire con il montaggio piu di una volta sono stato tentato di scaraventarli giu dalla finestra ^^.
Non sono male neanche i Vendicatori Implacabili...

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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 07/06/2008, 13:35 
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Iscritto il: 28/05/2008, 22:55
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secondo me di avere certi pezzi in casa non se ne ricorda nemmeno lui... :lol:

teo quand'è che ci facciamo una bella partita a 5000 schierando tutto il possibile?

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 Oggetto del messaggio: Re: Aiuto armata Eldar
MessaggioInviato: 09/06/2008, 19:47 
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Dipinti? Seeee... è tutto WIP. Ma finalmente mi ci sono messo.

La partita a 5000 sì... dopo l'estate mi sa (e dopo le sessioni di pittura violenta).


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